Monipuolinen oppiminen
E-tuotteemme sisältävät e-kirjat, audio-video esitykset, arvoitukset, interaktiiviset tehtävät, tietokilpailut ja jopa todellisuuden simulaatiot.
Lähde oppimisen odysseiaan
Vapauta potentiaalisi
Vapauta oppiminen
Game On, Code In
STEM-verkkokurssit teini-ikäisille, nuorille ja nuorille aikuisille.
Aloittelijaystävällinen opetuspelimäinen peli, joka tekee ohjelmoinnin oppimisesta helppoa ja hauskaa! Tutki 28 arvoitusta neljällä aiheella hallitaksesi ohjelmoinnin ydinkäsitteet ja kehittääksesi ongelmanratkaisukykyjäsi.
E-tuotteemme sisältävät e-kirjat, audio-video esitykset, arvoitukset, interaktiiviset tehtävät, tietokilpailut ja jopa todellisuuden simulaatiot.
Annamme sinulle mahdollisuuden aloittaa oppimismatka milloin tahansa ja mistä tahansa paikasta, joka sinulle sopii.
Tietosi arvioidaan erilaisten menetelmien ja työkalujen avulla. Sertifikaatit ovat saatavilla kurssien suorittamisen jälkeen.
Opettajamme ovat saatavilla tarjoamaan apua ja oppimateriaaleja aina, kun niitä tarvitset.
Perusrobotiikka ja ohjelmointi on nuorille suunnattu perus/aloituskoulutusmoduuli robotiikasta ja ohjelmoinnista. Tämä verkkokurssi ottaa huomioon perusasiat, jotka liittyvät tärkeimpiin ohjelmoinnin ja robotiikan käsitteisiin, kuten logiikka, silmukat, laskeminen/tiedot, suuntaus, sekvenssit, algoritmit, muuttujat, funktiot, vakioarvot, ehdot ja rakenteet. Koko kurssi koostuu 25 oppitunnista, jotka voi käydä läpi 32-35 tunnissa.
Lue lisääPerus STEM-opetuksen verkkokurssi on nuorille suunnattu perus/aloituskoulutusmoduuli STEM:stä (tiede, teknologia, insinööritieteet ja matematiikka). Tämä verkkokurssi ottaa huomioon perusasiat 4-ulotteisesta STEM-maailmasta ja perustuu avoimen lähdekoodin elektronisten prototyyppien alustan ARDUINO käyttöön. Koko kurssi koostuu 25 oppitunnista, jotka voi käydä läpi 32-35 tunnissa.
Lue lisää"SirKwitz" yhdistää oppimisen hauskaan pelattavuuteen, ja siinä on yksinkertainen mutta intuitiivinen käyttöliittymä, jonka avulla ohjaat söpöä pientä robottiamme, joka auttaa sinua kääntämään ohjelmoinnin käsitteet välittömäksi toiminnaksi. Peli keskittyy perusasioiden kehittämiseen, jotka ovat välttämättömiä tuleville ohjelmoijille, kuten ongelmananalyysi, avaruudellinen suuntautuminen, logiikka ja laskennallinen ajattelu, samalla edistäen ominaisuuksia kuten keskittymiskyky ja sinnikkyys.
Lue lisääThis club is composed of individuals involved in the fields of Programming, Robotics, and STEM who are interested in broadening their knowledge and skills, or in supporting the learning paths of their direct beneficiaries—be they young people or adults.
Members are educators/youth workers/facilitators working in non-formal and informal environments with youth or adults.