Riguardo
Il sito www.stemtrainings.eu è stato creato all'interno del progetto "I primi passi in STEM, Robotica e Programmazione", un progetto finanziato dal programma Erasmus+.
"I primi passi in STEM, Robotica e Programmazione" è un'iniziativa dell'Associazione ZURY dalla Romania il cui obiettivo principale è affrontare la necessità di educazione online gratuita nei campi STEM, robotica e programmazione tra i giovani. Il progetto coinvolge 5 partner dalla Romania, Italia, Finlandia e Lituania. Ha una durata di 36 mesi, dal 1 febbraio 2022 al 31 gennaio 2025.
I partner del progetto sono: Associazione ZURY e Predict CSD Consulting dalla Romania, Euro-Net dall'Italia, VsI Robotikos mokykla dalla Lituania e Vantaan Venäläinen Klubi ry dalla Finlandia.
CONTESTO
L'idea del progetto è nata sia dalle specifiche esigenze dell'organizzazione promotrice che dalle sfide che le istituzioni educative affrontano in termini di insegnamento online alla giovane generazione.
I genitori sono generalmente riluttanti riguardo alla tecnologia utilizzata dai loro figli e dai giovani, quindi i nostri prodotti cercheranno di illuminare in modo diverso l'importanza di un consumo positivo della tecnologia da parte della giovane generazione, stimolandola nel processo di acquisizione delle competenze necessarie per il XXI secolo e aprendo la strada per le loro future carriere.
L'evoluzione costante e rapida della tecnologia ha creato un senso di ricerca delle competenze che possano adattarsi più facilmente e soddisfare le esigenze di una forza lavoro esigente.
Attraverso l'educazione STEM, crediamo che i giovani e i bambini non solo possano sviluppare competenze rilevanti e distinguersi, ma possano anche migliorare la loro autoproductività, creatività, immaginazione e, infine, innovare le proprie comunità.
I promotori hanno condotto un'analisi delle previsioni e dei bisogni con i seguenti risultati:
-
la domanda di digitalizzazione di massa e acquisizione di competenze digitali per adeguarsi al mercato attuale e futuro;
-
l'interesse per l'espansione dei contenuti educativi e per raggiungere un numero maggiore di partecipanti nel gruppo target interessato;
-
lo sviluppo di un meccanismo migliore di supporto ai sistemi educativi durante situazioni di crisi.
Grazie a questo progetto abbiamo la possibilità di offrire corsi di formazione online gratuiti a tutti i giovani interessati, aumentando così il loro interesse e la loro motivazione a sviluppare competenze in un settore in cui la domanda sta crescendo esponenzialmente.
OBIETTIVI
-
Sviluppare le competenze di base di 100 giovani nei settori della programmazione e robotica in un periodo di 30 mesi;
-
Sviluppare le competenze di base di 100 giovani nei settori dell'educazione STEM in un periodo di 30 mesi;
-
Esercitare le competenze di 200 giovani che entrano nel mondo della programmazione attraverso un gioco online (e-game) in un periodo di 30 mesi;
-
Aumentare la capacità di lavorare con la programmazione, la robotica e STEM di almeno 30 membri di un club di praticanti, per il beneficio dei giovani, durante tutto il progetto.
PRODOTTI
I risultati effettivi del progetto sono:
-
Corso Online di Programmazione e Robotica di Base;
-
Corso Online di Educazione STEM di Base;
-
Il gioco e-GAME "Il Viaggio del Robot": SirKwitz.
Tutti questi prodotti tangibili sono ospitati con il supporto di questa piattaforma educativa.