Website-ul www.stemtrainings.eu a fost creat în cadrul proiectului "Primii pași în STEM, Robotică și Programare", un proiect finanțat de programul Erasmus+.

"Primii pași în STEM, Robotică și Programare" este inițiativa Asociației ZURY din România, al cărei scop principal este de a aborda nevoia de educație online gratuită în domeniile STEM, robotică și programare în rândul tinerilor. Proiectul implică 5 parteneri din România, Italia, Finlanda și Lituania. Acesta se derulează pe o perioadă de 36 de luni între 1 februarie 2022 și 31 ianuarie 2025.Partenerii proiectului sunt: Asociația ZURY și Predict CSD Consulting din România, Euro-Net din Italia, VsI Robotikos mokykla din Lituania și Vantaan Venäläinen Klubi ry din Finlanda.

CONTEXT

Ideea proiectului a fost adusă atât de nevoile specifice ale organizației promotore, cât și de provocările cu care se confruntă instituțiile educaționale în ceea ce privește predarea online a tinerelor generații.

Părinții sunt, de obicei, reticenți în ceea ce privește tehnologia utilizată de copiii lor și tineri, astfel încât produsele noastre vor încerca să prezinte într-o lumină diferită importanța consumului pozitiv al tehnologiei de către tinerii generației actuale, stimulându-i în procesul de dobândire a abilităților necesare în secolul XXI și deschizându-le drumul pentru viitoarele lor cariere.

Evoluția constantă și rapidă a tehnologiei a generat un sentiment de căutare a unor abilități care pot acomoda mult mai ușor și pot răspunde cerințelor unei forțe de muncă exigente.

Prin educația STEM, credem că tinerii și copiii nu doar că își pot dezvolta abilități relevante și se pot diferenția, dar își pot îmbunătăți auto-productivitatea, creativitatea, imaginația și, în final, își pot inova propriile comunități.

Promotorii au realizat analize generale de prognoză și nevoi cu următoarele rezultate:

  • cerința de digitalizare masivă și dobândirea competențelor digitale, pentru a se conforma pieței actuale și viitoare;

  • interesul pentru extinderea conținutului educațional și atingerea unui număr mai mare de participanți din grupul țintă vizat;

  • dezvoltarea unui mecanism mai bun de adaptare pentru susținerea sistemelor educaționale în fața situațiilor de criză.

Prin acest proiect avem posibilitatea de a oferi cursuri de formare online tuturor tinerilor interesați, gratuit, crescând astfel interesul și motivația lor pentru a dezvolta competențe într-un domeniu în care cererea este în creștere exponențială.

OBIECTIVE

  1. Dezvoltarea competențelor de bază a 100 de tineri în domeniile programării și roboticii, într-o perioadă de 30 de luni;

  2. Dezvoltarea competențelor de bază a 100 de tineri în domeniile educației STEM, într-o perioadă de 30 de luni;

  3. Exersarea competențelor a 200 de tineri care pătrund în lumea programării printr-un joc online (e-game), într-o perioadă de 30 de luni;

  4. Creșterea capacității de a lucra cu programare, robotică și STEM a cel puțin 30 de membri ai unui club de practicieni, pentru beneficiul tinerilor, pe întreaga perioadă a proiectului.

PRODUSE

Rezultatele concrete ale proiectului sunt:

  • Curs Online de Programare și Robotică de Bază;

  • Curs Online de Educație STEM de Bază;

  • Jocul e-GAME "Călătoria Robotului": SirKwitz.

Toate aceste produse tangibile sunt găzduite cu sprijinul acestei platforme educaționale.